검수·발행 라이프사이클
draft → submitted → approved / rejected / takedown. 크리에이터 알림과 재제출 절차.
최근 업데이트 · 2026년 6월 14일5분 정독#검수#발행
모든 공개 게임은 운영 검수를 거칩니다. 상태 전이는 `studio_projects`와 `published_games` 레코드에 반영되며, 크리에이터 UI·알림·갤러리 노출이 동기화됩니다.
발행 상태 전이
상태 정의
- draft — 스튜디오에서만 편집 가능. 갤러리 비노출.
- submitted — 검수 대기. 편집은 가능하나 재제출 시 다시 대기열에 들어갑니다.
- approved — 공개 URL·갤러리 노출·플레이 이벤트 집계가 활성화됩니다.
- rejected — 반려 사유가 기록됩니다. 수정 후 재제출 가능.
- takedown — 공개 후 정책·권리 침해 등으로 비공개 처리된 상태.
승인 시 산출물
승인되면 플레이어용 JSON 스냅샷이 오브젝트 스토리지 `games/{publicId}/content.json`에 게시되고, `contentHash`로 캐시 무효화를 지원합니다. 썸네일·메타데이터는 DB에 스냅샷됩니다.
검수 결과 알림은 항상 사유 카드와 편집기·인박스 딥링크를 포함합니다. 반려만 통지하고 끝나는 흐름은 의도적으로 제거했습니다.
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